Linda Rising visited Japan and talked about "Fearless Change" - a report from Agile Japan 2011 本記事は英語で書かれています。
連載:限界を超える開発手法 「意外と使えるUML」 9/7 :「第1回 UMLの手軽で有効な利用方法」 9/14:「第2回 要素間の関係を明らかにしよう」 9/21:「第3回 UMLモデルからテストケースを作ろう 9/28:「第4回 UMLスケッチから始めよう」
アレグザンダー祭りにて、James.O.Coplienが語るアジャイルとスクラムの源流とは
平鍋です。─「対話」をする場面を「早めに」「多く」持つ─
【オフショア開発で奮闘する中国開発者の視点】 第6回 中国オフショア開発をスムーズにするための私の役割と実践(8/26) 第5回 中国開発者が考える評価の基準(7/15) 第4回 中国の求人広告に見る開発者の就職事情(6/27) 第3回 オフショア開発における私の失敗例(2)(6/5) 第2回 オフショア開発における私の失敗例(1)(5/14) 第1回 中国開発者から見た変な日本人リーダー(4/4) 本記事は6回の連載予定で公開されていきます。ぜひご覧ください。
【特集】今こそ使える!プロトタイピング 第1章 現代的プロトタイピングのすすめ〜古くて新しい可視化手法(ブルックスからアジャイルまで) 第2章 実践プロトタイピング − 仕様の決定を助けるプロトタイピングパターン 第3章 実践プロトタイピング − 本当にできるのだろうか?という不安を取り除くプロトタイピングパターンとアンチパターン 第4章 プロジェクトを成功に導くためのプロトタイピング
特集1 成功のための実践的アプローチ 改善!! プロジェクト管理に、 「アジャイル開発プロジェクト管理のポイント」が掲載されています。 システム開発ジャーナル Vol.3
"Kanban Applied to Software Development: from Agile to Lean" 本記事は英語で書かれています。
かんばんボードによるプロジェクトの見える化
Eclipseプラグイン「Mylin」とは? 第2回:BTSとMylynの連携 第1回:タスクとコードをつなげるMylyn
第5回:Javaはどこへ向かうのか? 第4回:Bundleの連携の制御の仕組みを理解しよう! 第3回:体験!モジュールの動的な追加と削除 (モジュラリティの向上を体験する) 第2回:OSGi仕様が実装されたEquinoxを試す! (Equinox フレームワークを体験する) 第1回:Javaはまだまだこれからだ (Java SE 7 における重要な拡張とは?)
特集 技術力アップの新常識 -- チーム/ファシリテーション 問題が無いのはいいことだ 問題点を出し合える雰囲気づくりが最重要 Vol.009のウェブページ
見える化ソフトTRICHORDを使ってイベント管理【後編】 Vol.5のウェブページ
特集 ソフトウエア開発に役立つマインドマップ(目次) 第1回 マインドマップの概要と利用例 --- 注目技術の理由と特徴 第2回 議事録と会議ナビ --- チームの合意をすばやく作れ! 第3回 ブレインストーミング --- 広がるアイディアをつかまえろ! 第4回 ロジカルシンキング --- 概念を分類・整理しよう!第5回 まとめ --- アイデアの収集・整理・表現とマインドマップの有効活用
見える化ソフトTRICHORDを使ってイベント管理【前編】 Vol.4のウェブページ
隣の組込み野郎 Wiiリモコンでプレゼンテーションの巻 最新号のウェブページ
インテリジェントアナログガジェット「腰リール」 94〜99p ライトニングトークス入門 100〜111p Vol.3のウェブページ
発掘! スーパープロジェクト 「見える化の最前線 TRICHORD」 Vol.2のウェブページ
見える化とは何か〜改めて問うその真価 第3回:プロジェクト進捗状況を「見える化」する(12/18) 第2回:人の頭の中味を「見える化」する(11/7) 第1回:「見える化」はなぜ必要か?(10/26) こちらは、ThinkIT様にて公開されている記事です。上記リンクをクリックしてご覧ください。
目次はこちら
*11/13 第24回 "変化を前提にプロジェクトを進める(最終回)"
*10/20 第23回 "机の配置などを工夫して開発生産性をアップ --- ワークスペース・メイキング"
*10/12 第22回 ""時間割"を作り、タイムボックスを意識して作業する"
*10/6 第21回 "付せんとスチレン・ボードを使って課題をチームで共有する"
*9/28 第20回 "レゴブロックでバグを見える化する"
*9/20 第19回 "TRICHORD開発現場に見るふりかえりの進め方"
*9/05 第18回 ""ふりかえり"でチーム全員の成長を図る"
*8/07 第17回 "ニコニコ・カレンダからチームの状態を読み取るコツ"
*7/27 第16回 "ニコニコ・カレンダでチームの士気を見える化する"
*7/21 第15回 "ペア作業による品質向上は目的ではなく結果である"
*7/06 第14回 "ペア作業で効率の全体最適化を図る"
*6/21 第13回 "バーンダウン・チャートによるプロジェクト管理の進め方"
*6/13 第12回 "バーンダウン・チャートで「終わるかどうか」を見える化する"
*6/05 第11回 "タスクかんばんで作業の進ちょくを見える化する"
*5/23 第10回 "タスクのサインアップでモチベーションを高める"
*5/06 第9回 "作業の終了条件を意識してタスクを切り出す"
*4/28 第8回 "チームの開発速度を計測してリリース・プランニングに役立てる"
*4/21 第7回 ""相対見積り"でストーリの規模を効率よく見積もる -- TRICHORDの開発現場から"
*4/12 第6回 "アジャイル開発でタイム・ボックスを決める -- TRICHORDの開発現場から"
*4/04 第5回 "コンセプト・アウト/デマンド・インと相性が良いアジャイル開発"
*3/27 第4回 "コンセプト・アウト/デマンド・インを実践する3つの企業"
*3/20 第3回 "コンセプト・アウト/デマンド・インでユーザーの要望を取り込む"
*3/10 第2回 "イノベーションのカギは”民主化”にあり"
*3/01 第1回 "イノベーションはマーケット・インでは生まれない"
特集1「図解で極める要求定義」 平鍋さんが指南するマインドマップの上手な書き方 「仕組まれた質問を用意しておこう」 詳細は、後日(2008年7月8日)ITproにて公開されたオンライン記事をご覧ください。
はじめての開発リーダー Todoリスト チーム運営を楽しもう!
*10月号(8月24日発売)連載3回目 マインド・マップ実践集 意見やアイデアをみんなで描く チームでのマインド・マップ活用例を紹介しています。ぜひ誌面をご覧ください。
*9月号(7月24日発売)連載2回目 マインド・マップ実践集 個人編 議事録や本の内容を描くか 個人でのマインド・マップ活用例を紹介しています。ぜひ誌面をご覧ください。
*8月号(6月24日発売)新連載スタート マインド・マップ実践集 導入編 マインド・マップとは何か JavaWorldにて、マインド・マップの新連載が始まりました。手描きの美しいサンプルも掲載されています。
できるアーキテクトの七つ道具 其の三 発想を広げ、アイデアを生み出す アーキテクトの実務に役立つコミュニケーション・ツールとして、マインド・マップを紹介しています。
6大プロダクトの特徴を明らかにする CIツールに関する記事です。
*3/15 JUnitスーパーTips 第5回 「応用手法編」
*3/13 JUnitスーパーTips 第4回 「設計改善編」
*3/8 JUnitスーパーTips 第3回 「基盤構築編」
*3/7 JUnitスーパーTips 第2回 「比較処理編」
*3/6 JUnitスーパーTips 第1回 「基礎編」